如雨露の日記

学んだことを書いていくサイトです。もし誤りがあれば指摘していただけると嬉しいです。

2015-07-04から1日間の記事一覧

Photon Unity Networkingを試してみる(続き)

前回の記事の続きです。 前回の記事ではLerpで移動を行っていたため、同期のズレが目立ちました。 そこで公式で最もスムーズとされているSynchronize Valueを使ってみます。 まずはコードを書き直しましょう。 追加したのは this.GetComponent<PhotonTransformView>().SetSynchron</photontransformview>…