Unityでネットワークを簡単に実装する方法としてPhotonがよく使われています。 ネットワーク処理を殆ど書かずにリアルタイム通信ゲームが作れる優れものです。 ただ、色々なサイトでPhotonの記事が書かれているのですが、1.5の記事をあまり見かけなかったの…
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